La fuerza adaptable es el nombre que reciben los efectos que aumentan el poder de habilidad o el daño de ataque.

 

Qué estadística aumenta el efecto depende de cuál de ellas tenga ya más alta el jugador.

 

El nombre no se utiliza ampliamente. Riot a menudo prefiere mencionar individualmente el aumento al daño de ataque o al poder de habilidad en lugar de usar el término fuerza adaptable en las descripciones de sus objetos.

 

Un punto de fuerza adaptable equivale a 0.6 puntos de daño de ataque o un punto de poder de habilidad.

 

Como su nombre indica, la fuerza adaptable se adapta a tu configuración a medida que compras nuevos objetos. Por lo tanto, si obtienes más poder de habilidad que daño de ataque a mitad de la partida, cambiará la estadística que está potenciando.

 

Esto también funciona a la inversa.

 

Cómo aumentar la Fuerza Adaptable

 

La fuerza adaptable puede aumentarse con las siguientes runas y habilidades de campeón:

 

  • Runas:

 

  • Concentración absoluta
  • Poro zombi
  • Caminar sobre agua
  • Se avecina tormenta
  • Conquistador
  • Colección de ojos
  • Trascendencia
  • Poro fantasmal
  • Fragmento de runa de fuerza adaptable

 

  • Campeones:

 

  • ¡Y,umi! de Yuumi

 

¿Qué es la Letalidad?

 

La letalidad es una estadística de campeón y una forma de penetración de armadura.

 

Se introdujo en el juego en un parche de 2017.

 

La letalidad se convierte en penetración de armadura plana una vez calculada. Escala según el nivel de tu oponente.

 

El juego la utiliza para ayudar en los cálculos de daño, donde reduce la armadura del objetivo. Sin embargo, no puede reducirse por debajo de cero. También se acumula de forma aditiva.

 

El objetivo de la letalidad era evitar que los campeones asesinos perdieran tanta fuerza cuando iban por detrás en el juego tardío. A pesar de esto, el cambio fue recibido como un debilitamiento general por parte de la base de jugadores.

 

Vale la pena señalar que la letalidad y la penetración de armadura son diferentes de la reducción de armadura.

La reducción de armadura puede reducir la armadura de un objetivo por debajo de cero y afecta a todas las fuentes de daño físico.

 

La letalidad y la penetración de armadura, por otro lado, no pueden reducir la armadura por debajo de cero, y solo el lanzador obtiene los beneficios.

 

Todas estas condiciones diferentes se calculan en este orden:

 

  • Reducción de armadura, plana
  • Reducción de armadura, porcentual
  • Penetración de armadura, porcentual
  • Letalidad

 

¿Cómo se calcula?

 

La letalidad utiliza esta ecuación para calcular la penetración de armadura plana:

 

X(0.6+0.4xY/18)

 

X en esta ecuación representa la letalidad, y Y representa el nivel de tu oponente.

 

¿Cómo aumento la Letalidad?

 

La letalidad puede aumentarse con runas y objetos:

 

  • Runas:

 

  • Impacto súbito

 

  • Objetos:

 

  • Filo fantasmal de Youmuu
  • Filo de la noche
  • Puñal serrado
  • Guja sombría
  • Hoja sanguinaria
  • Filo de la noche de Draktharr

 

¿Cuál es la máxima Letalidad que se puede alcanzar?

 

La letalidad máxima actual que puedes obtener es 81. Esto se logra usando estos objetos que aumentan la letalidad:

 

  • Runas:

 

  • Impacto súbito

 

  • Objetos:

 

  • Filo fantasmal de Youmuu
  • Filo de la noche
  • Filo de la noche de Draktharr
  • Puñal serrado

 

Vale la pena señalar que este número puede aumentar hasta 117 en el modo Blitz del Nexo. Esto se lograba con la ayuda de objetos ahora eliminados como el Alfanje espectral y la Espada de lo divino.



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