Rangos de VALORANT explicados

Rangos de VALORANT explicados

Todos los rangos de VALORANT en orden, desde Hierro hasta Radiante: cómo funcionan realmente las divisiones, el RR y la tabla de clasificación de Inmortal/Radiante.

Ranked ladder

Rangos de VALORANT en orden

Nueve niveles, del más bajo al más alto. Cada nivel por debajo de Radiante contiene tres divisiones, numeradas del 1 al 3.

SeasonSeason 2026 Act 5→
Iron
01

Iron

Entry tier
Iron 1Iron 2Iron 3

The floor of the competitive ladder. Iron games are decided by raw mechanics rather than strategy — crosshair placement, holding an angle instead of pushing into it, and buying the same weapons as your team. Most players who fix their crosshair height and stop full-buying on eco rounds climb out quickly.

Bronze
02

Bronze

Below average
Bronze 1Bronze 2Bronze 3

Aim is starting to land but the economy is not. Bronze lobbies force-buy almost every round, so half the losses are lost before the round starts. Learning when to save, and using your abilities before you take the fight rather than after, is the single biggest jump available here.

Silver
03

Silver

Around the middle of the ladder
Silver 1Silver 2Silver 3

A large share of the playerbase sits in and around Silver. Duels are genuinely competitive, but rounds fall apart after first blood — nobody trades, nobody rotates, and the spike gets planted in the open. Playing with your teammates instead of near them is what separates Silver from Gold.

Gold
04

Gold

Above average
Gold 1Gold 2Gold 3

Gold is the common benchmark for a solid ranked player. Utility gets used on purpose, defaults look like defaults, and teams can actually retake a site. Execution is still inconsistent — the right call usually arrives ten seconds after it would have worked.

Platinum
05

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum 1Platinum 2Platinum 3

Mistakes get punished immediately and utility is traded rather than wasted. Platinum is where agent pool depth begins to matter: filling a missing controller or initiator wins more games than one-tricking a duelist, and refusing to fill is what stalls most Platinum accounts.

Diamond
06

Diamond

Top ~20%
Diamond 1Diamond 2Diamond 3

Lineups, timings and coordinated executes show up every game. Diamond players hold crossfires, trade properly and read the economy, so raw aim stops carrying on its own. This is the tier where climbing turns into a grind rather than a run.

Ascendant
07

Ascendant

Top ~7%
Ascendant 1Ascendant 2Ascendant 3

Added in June 2022 between Diamond and Immortal, which pushed the tiers above it further up the ladder. Ascendant plays like old low Immortal: disciplined utility usage, real mid-round calling, and games decided by post-plant setups rather than by who wins the opening duel.

Immortal
08

Immortal

Apex tier — leaderboard territory
Immortal 1Immortal 2Immortal 3

The first tier where RR stops resetting at each division. Immortal 1, 2 and 3 are just RR bands on one continuous scale, so you keep accumulating and your position shows up on your region leaderboard. Immortal is where smurfs, ex-Radiant accounts and aspiring pros share the same queue.

Radiant
09

Radiant

Apex tier — the top of the region
Sin divisiones: los 500 mejores por región

The highest rank in VALORANT, limited to roughly the top 500 accounts per region. Radiant is not a fixed RR number: you have to clear your region’s RR threshold and rank high enough on the leaderboard to take a spot from someone already holding one. The cutoff moves constantly, so holding Radiant means playing regularly.

01

Cómo funciona el RR

Gana una partida competitiva y obtendrás Puntuación de Rango (RR), normalmente entre 10 y 30. Pierde y descenderás una cantidad similar. Alcanza los 100 RR y ascenderás a la siguiente división con un poco de RR ya acumulado. Las cifras exactas provienen de tu MMR oculto: ganar más de lo que pierdes significa que el sistema ya te califica por encima de tu rango actual.

02

Inmortal y Radiante

Desde Immortal en adelante, el RR deja de reiniciarse por división y simplemente se acumula desde 10 RR, por lo que Immortal 1, 2 y 3 son bandas en una misma escala. Radiant representa las 500 mejores cuentas de tu región, y también necesitas alcanzar el suelo de RR de tu región (500 RR en EU, 450 en NA, 400 en APAC, 340 en BR y 200 en LATAM y KR) antes de que tu puesto en la clasificación cuente.

EU
500 RR
NA
450 RR
APAC
400 RR
BR
340 RR
LATAM, KR
200 RR

Umbrales obtenidos del artículo de soporte de Riot sobre Immortal y Radiant (marzo de 2026). Riot los ajusta, así que tómalos como indicativos y no como cifras exactas.

03

Reinicios, descenso y decaimiento

Un nuevo Act necesita una partida de posicionamiento; los reinicios más grandes de Season y de mitad de temporada (Acts 1 y 4) requieren cinco, y los posicionamientos tienen un límite en Ascendant 3. El descenso solo ocurre cuando pierdes con 0 RR, y la división 1 te otorga primero dos escudos de rango. No hay decaimiento de RR: la inactividad solo le cuesta a los jugadores de Immortal y Radiant su puesto en la clasificación.

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Preguntas Frecuentes

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How many ranks are there in VALORANT?

Hay nueve rangos competitivos: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal y Radiant. Los primeros ocho se dividen en tres divisiones cada uno (1, 2 y 3), lo que da 24 pasos de división más Radiant. Los jugadores que no han terminado sus partidas de posicionamiento aparecen como Unrated, lo cual no es un rango.

What is the order of VALORANT ranks from lowest to highest?

Iron es el más bajo y Radiant es el más alto. En orden: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal, Radiant. Dentro de un rango, los números aumentan, por lo que Iron 1 es la división de entrada e Iron 3 es la más alta; lo opuesto a League of Legends, donde las divisiones cuentan de forma descendente de IV a I.

How does RR work in VALORANT?

Rank Rating son los puntos que ganas por una victoria y pierdes por una derrota, generalmente en un rango de 10-30. Alcanza 100 RR en una división y ascenderás, conservando al menos 10 RR en la siguiente. Cuánto ganas depende de tu MMR oculto: si el sistema te califica por encima de tu rango visible, las victorias valen más de lo que cuestan las derrotas.

What is MMR and how is it different from rank?

MMR es la calificación oculta que decide contra quién te enfrentas y cuánto vale cada resultado en RR. Tu rango visible sigue a tu MMR con el tiempo. Ganar mucho más RR del que pierdes significa que tu MMR ya es más alto que tu rango, y estás escalando hacia donde el sistema cree que perteneces.

When was Ascendant added to VALORANT?

Ascendant llegó en junio de 2022 y se sitúa entre Diamond e Immortal. Se añadió para distribuir una parte superior de la clasificación muy concurrida, lo que empujó a Immortal y Radiant más arriba; un jugador de Immortal después del cambio se encuentra en una porción más pequeña y fuerte de la base de jugadores que antes.

Can you get demoted in VALORANT?

Sí, pero no al instante. Solo te arriesgas a descender si pierdes estando en 0 RR. En la división 1 de un rango también obtienes dos escudos de rango en 0 RR, por lo que las dos primeras derrotas ahí no te cuestan nada; una tercera te hace caer a la división 3 del rango inferior, donde reinicias con una cantidad de RR en lugar de empezar desde cero.

How many placement matches do you need?

Una partida cuando comienza un nuevo Act, y cinco partidas en los reinicios más grandes que llegan con una nueva Season y su punto medio. Los posicionamientos no pueden colocarte directamente en Immortal o Radiant; Ascendant 3 es el rango más alto en el que puedes ser posicionado, y todo lo que esté por encima debe ser escalado.

Does VALORANT have rank decay?

No. No jugar no te cuesta RR ni reduce tu rango. La excepción es la clasificación: los jugadores de Immortal y Radiant deben jugar al menos una partida competitiva cada 7 días para mantener su posición en la tabla, y Radiant puede perderse simplemente porque alguien más te superó en puntos.

What rank is above Diamond in VALORANT?

Ascendant, luego Immortal, y después Radiant. Desde Immortal en adelante, el RR ya no se reinicia en cada división; se acumula en una escala continua y tu posición se mide frente a todos los demás en la clasificación de tu región.