Rangos de Rainbow Six Siege explicados
Los 40 rangos de R6 en orden, desde Cobre hasta Campeón: cómo funcionan realmente el RP, las divisiones y el sistema Ranked 3.0.
Rangos de R6 en orden
Ocho niveles, del más bajo al más alto. Cada uno de ellos contiene cinco divisiones, contadas de forma descendente de la V a la I: cuarenta rangos en total.
Última revisión basada en fuentes oficiales 14 de noviembre de 2026· Ubisoft - Ranked 3.0 Update (Champion divisions, no hidden MMR, placements, Demotion Shield, squad limits), Ubisoft News - Operation Split Fire mid-season update (Legend Division live 15 October 2026, SoloQ, run through 1 December), Ubisoft - Operation Split Fire (Legend Division requirements, region lock, banner and top-100 charm), Ubisoft - Community Checkpoint recap, 2 November 2026 (Legend Division a permanent solo queue playlist with its requirements; Ranked map pool rotations end next season), Ubisoft - Rainbow Six Siege roadmap (Ranked 3.0 released 2 June 2026; Legend Division available at each mid-season; Y11S4 scheduled, no date), Ubisoft Help - Accessing Ranked mode (edition, Clearance 50, 10 Attacker and 10 Defender operators, 2-Step verification), Ubisoft - Cross-platform synchronization (rank separate for PC and consoles; Battle Pass carries over), Ubisoft Help - Information about Rank in Rainbow Six Siege

Copper
Entry tierWhere every unranked account lands after placements. Copper rounds are decided by map knowledge more than aim — knowing which wall is soft, which hatch matters, and not running out of a site you were supposed to hold. Learning one site defence per map is enough to leave Copper behind.

Bronze
Below averagePlayers here can hold an angle but not a round. Drones get thrown away in the prep phase, reinforcements go up in the wrong places, and the defuser gets planted with no cover. Using your drone in the round rather than before it is the single biggest jump available in Bronze.

Silver
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Silver. Attackers open the right walls and defenders rotate, but nobody trades — duels are taken alone and lost alone. Playing within one teammate of your entry is what separates a Silver player from a Gold one.

Gold
Above averageThe benchmark for a solid ranked player. Utility gets used on purpose, setups look deliberate, and teams can retake a site with the clock in mind. Execution is still inconsistent: the right call usually arrives with fifteen seconds left instead of forty.

Platinum
Upper portion of the ladderOperator bans start shaping the round before it begins and mistakes get punished immediately. Platinum is where pool depth matters — being able to fill a missing hard breacher or anchor wins more games than one-tricking an entry fragger, and refusing to fill is what stalls most Platinum accounts.

Emerald
Upper portion of the ladderAdded between Platinum and Diamond to spread out a crowded upper ladder, which pushed the tiers above it further up. Emerald plays like old low Diamond: disciplined utility, real mid-round calling, and rounds decided by post-plant positions rather than by who wins the opening duel.

Diamond
Top few percentFull site setups, coordinated executes and drone timings every round. Diamond players hold crossfires, trade properly and read the economy of utility, so raw aim stops carrying on its own. Squad restrictions also tighten here — Diamond and above can only queue within two full ranks of each other.

Champion
Apex tierLa cima de la ladder, y desde Ranked 3.0 es un tier real en lugar de ser todo lo que está por encima de un número de RP: Champion V hasta Champion I son cinco divisiones distintas, como cualquier otro tier inferior. Mantener una división Champion significa ganar a otros Champions de forma consistente, no solo superar un umbral una vez; y el rango Champion actual es el ticket de entrada a la Legend Division, que está activa desde el 15 de octubre de 2026.
Cómo funcionan los RP
El RP es una escala continua desde Copper V hasta Champion I. Ganas una partida y obtienes RP, pierdes una y bajas; la cantidad de puntos depende del balance de rango entre ambos equipos, por lo que ganar a un equipo más fuerte da más puntos y perder contra uno más débil cuesta más. Completa una división y asciendes; vacíala y bajas, a menos que el Demotion Shield te mantenga en 0 RP.
Sin MMR oculto
Ranked 3.0 eliminó por completo el MMR oculto cuando se lanzó el 2 de junio de 2026. No hay un segundo número que decida silenciosamente si perteneces a un nivel superior o inferior al de tu insignia; los RP son la calificación y el sistema de emparejamiento utiliza la misma cifra que puedes ver. Esto también significa que una mala temporada no puede dejarte luchando contra una desventaja invisible en la siguiente.
Posicionamientos, escuadrones y reinicios
Cinco partidas de posicionamiento definen tu rango al inicio de cada temporada, con ganancias de RP boosteadas y sin restricciones de squad. Fuera de las partidas de posicionamiento, los jugadores de Copper a Emerald pueden hacer queue con compañeros dentro de tres rangos completos; Diamond y Champion dentro de dos. El rango también se rastrea por grupo de plataforma (todas las consolas comparten un pool y PC tiene el suyo), por lo que un rango de PC y uno de consola son dos ladders diferentes en una misma cuenta.
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Preguntas Frecuentes
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¿Cuántos rangos hay en Rainbow Six Siege?
Cuarenta. Hay ocho tiers (Copper, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond y Champion) y cada uno de ellos está dividido en cinco divisiones numeradas de la V a la I. Ranked 3.0 añadió divisiones a Champion, por lo que las guías antiguas cuentan 36.
¿Cuál es el orden de los rangos de R6 de menor a mayor?
Copper es el más bajo y Champion el más alto. En orden: Copper, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Champion. Dentro de un tier los números cuentan hacia atrás, por lo que Copper V es la división de entrada y Copper I la más alta.
¿Cómo funciona el RP en Siege?
El RP es el único rating en el juego. Lo ganas o pierdes después de cada partida según el resultado y el balance de rango entre los dos equipos: ganar a oponentes más fuertes da más, perder contra otros de rango inferior cuesta más. Llenar una división te hace ascender y vaciarla te hace bajar. Desde Ranked 3.0 no hay MMR oculto detrás; el matchmaking usa solo el RP.
¿Sigue existiendo el MMR oculto en Rainbow Six Siege?
No. Ranked 3.0, que el roadmap de Ubisoft lista como lanzado el 2 de junio de 2026 con Operation System Override, eliminó el MMR oculto por completo. Tu total de RP es tu skill rating. Las guías que describen un número oculto que afecta a tu rango están describiendo el sistema anterior.
¿Cuántas partidas de posicionamiento necesita el modo ranked?
Cinco. Establecen tu rango inicial para la temporada, ofrecen ganancias de RP boosteadas y no tienen restricciones de squad, y cada temporada comienza con ellas de nuevo. Entrar en ranked requiere más que eso: la página de soporte de Ubisoft exige una Elite o Ultimate Edition del juego, un Clearance Level de al menos 50, tener al menos 10 atacantes y 10 defensores desbloqueados, y verificación en dos pasos en tu cuenta de Ubisoft. En PC también necesitas un número de teléfono en la cuenta; en consola necesitas la cuenta vinculada a tu plataforma y una suscripción activa a PlayStation Plus o Xbox Game Pass.
¿Mi rango se mantiene entre PC y consola?
No. Ubisoft mantiene la progresión de rango separada para PC y consola: todas las consolas comparten un pool, PC tiene el suyo, y el skill rating de cada pool proviene de la plataforma en la que más hayas jugado. Por lo tanto, una cuenta Champion en PC empieza desde las partidas de posicionamiento de nuevo en consola. Los cosméticos, operadores y el progreso del Battle Pass sí se transfieren, tomando el Battle Pass el punto más lejano alcanzado en cualquier plataforma; el rango es la excepción.
¿Con quién puedo hacer queue en ranked?
Desde Copper hasta Emerald, tu squad puede abarcar tres rangos completos. Los jugadores de Diamond y Champion están limitados a compañeros dentro de dos, por lo que los jugadores de rango alto a menudo no pueden hacer queue con los amigos con los que subieron. Las partidas de posicionamiento no tienen restricciones de squad.
¿Puedes bajar de rango en Rainbow Six Siege?
Sí. Perder RP en el fondo de una división te hace bajar a la inferior. El Demotion Shield lo suaviza: si una derrota te hiciera bajar de rango y empezaste la partida por encima de 0 RP, te quedarás en 0 RP en tu división actual; la siguiente derrota desde ahí te hará bajar. Los rangos también se resetean al inicio de cada temporada, con cinco partidas de posicionamiento definiendo el nuevo, por lo que un rango se mantiene durante una temporada en lugar de ser permanente.
¿Cuál es el rango más alto en R6?
Champion I es la división más alta. Por encima se encuentra la Legend Division, una playlist de solo SoloQ en el pool de mapas de la Pro League que se activó el 15 de octubre de 2026 con la actualización de mitad de temporada Operation Split Fire. El resumen de la comunidad de Ubisoft del 2 de noviembre de 2026 la define como una playlist permanente de solo queue y su roadmap indica que se abre en cada mitad de temporada, donde el artículo de mitad de temporada le había dado una duración hasta el 1 de diciembre. La entrada requiere un rango Champion actual, Platinum o superior la temporada pasada, Clearance Level 200 o más, nivel de Reputation Standing tres o superior, y los requisitos de seguridad de PC de Ubisoft: Secure Boot, Memory Integrity, TPM 2.0, R6 Shieldguard y una app de autenticación. Los jugadores de Legend obtienen un banner dinámico, y el top 100 en cada región gana un amuleto para la siguiente temporada, que se mantiene solo mientras permanezcan en el top 100.



































