Otro año, otra oportunidad para escalar en la clasificación de League of Legends. Pero como cualquier jugador veterano sabe, entrar en la Grieta del Invocador al comienzo de una nueva temporada a menudo se siente como adentrarse en territorio desconocido.
La Temporada 2025 de League of Legends no es diferente. Lanzada en 2025 (como sugiere el nombre), llegó con una ola de cambios masivos diseñados para sacudir el orden del juego, particularmente con el nuevo modo de juego.
Si bien los ajustes a los campeones y las actualizaciones del mapa siempre acaparan los titulares, los verdaderos arquitectos del meta suelen ser los objetos que llenan tus espacios en el inventario; por lo tanto, comprender los nuevos objetos de la S15 y los cambios en el juego antiguo no es solo útil; es necesario para jugar, y mucho más para ganar.
Riot ha renovado por completo el sistema de objetos, introduciendo nuevos elementos mientras rediseña los favoritos de siempre, lo que significa que tendrás que despedirte de las rutas de construcción de la temporada pasada. En cambio, la Temporada 2025 requiere una nueva forma de pensar. Analicemos los cambios importantes de objetos que debes conocer esta temporada.
Nuevos objetos en 2026 (Parche 26.1)
La temporada 2026 comenzó con el parche 26.1 el 8 de enero de 2026, y volvió a reorganizar la tienda de objetos. Si buscas los objetos más nuevos, empieza por aquí; las secciones de la Temporada 2025 más abajo describen los cambios tal como se lanzaron en 2025, y algunos de ellos han sido revertidos desde entonces.
Nuevos objetos:
- Actualizador
- Bandlepipes
- Bastionbreaker
- Diadema de Canciones
- Ocaso y Amanecer
- Hambre Infinita
- Pernos del Cazademonios
- Hexoptics C44
- Arnés de Protoplasma
- Círculo Susurrante
Objetos que regresan: Sable-pistola Hextech y Filo de la tormenta están de vuelta en la Grieta del Invocador.
Objetos eliminados: Égida de la Legión, Siempre Adelante, Suelas Simbióticas, Almas Sincronizadas, Guardián Vigilante y Guardián Atento.
Cambios en el sistema que afectan tu build: Se eliminaron las Hazañas de Fuerza, por lo que las botas de Nivel 3 ya no se desbloquean mediante objetivos de equipo; la misión de rol de la calle central ahora mejora tus botas de Nivel 2 a Nivel 3. Atakhan también fue eliminado de la Grieta del Invocador y el Barón Nashor vuelve a aparecer a los 20 minutos.
Cambios en la jugabilidad de la Temporada 15 de League of Legends

Riot no suele hacer las cosas solo por hacerlas. En cambio, los cambios de objetos de la Temporada 15 tienen como objetivo mejorar la variedad estratégica, especialmente refinando las opciones disponibles para tanques y luchadores de PH, así como resolviendo problemas de visión y flujo al final de la partida.
La incorporación de objetos legendarios totalmente nuevos, junto con grandes rediseños, demuestra una clara intención de los desarrolladores de interrumpir los patrones de construcción estancados y dar a los jugadores opciones más sustanciales basadas en el estado del juego y la composición del equipo enemigo.
Nuevos objetos legendarios de la Temporada 2025

Cada temporada necesita su nuevo objeto destacado, y la temporada 2025 cumple. Una de las incorporaciones más comentadas es la Maldición del Derramador de Sangre, un objeto que mejora el daño mágico. Hecho a medida para luchadores de PH y tanques que prosperan en peleas prolongadas, este objeto ofrece una combinación de 60 de Poder de Habilidad, 350 de Vida y 15 de Aceleración de Habilidad, lo cual es necesario para enfrentar peleas largas en el nuevo modo de juego. Pero, ¿lo mejor? Su pasiva: Decaimiento Vil, que inflige daño de habilidad mientras reduce la resistencia mágica del enemigo en un 5% por acumulación, hasta un 30% en 6 segundos.
Solo imagina a campeones como Mordekaiser o Gwen derritiendo la resistencia a medida que la pelea se prolonga. Es una herramienta épica contra líneas frontales tanques y una consideración central para los luchadores de PH de cara al 2025.
Rediseños importantes de objetos en la Temporada 15

No se trata solo de lo nuevo; los objetos legendarios familiares, especialmente los de tanque, han visto cambios masivos, principalmente a través de ajustes de estadísticas. Estos ajustes numéricos alteran fundamentalmente cómo funcionan y sinergizan estos objetos de tanque comunes, obligando a los jugadores a reevaluar sus construcciones estándar para campeones de primera línea.
- Máscara Abisal: Ya no es solo un aura de reducción de resistencia mágica, la Máscara Abisal actualizada ahora hace que los enemigos cercanos reciban un 12% más de daño mágico. El objeto también cuenta con mayor Vida (350) y Resistencia Mágica (50), lo que lo convierte en un poderoso amplificador para composiciones de equipo centradas en la magia.
- Corazón de Acero: El Corazón de Acero, que acumula vida, ha sido ajustado. El daño de activación ahora escala con el 6% de la vida total en lugar del 12% de la vida adicional de los objetos, haciendo que su daño dependa más de la vida general que solo de acumular objetos.
- Armadura de Warmog: El objeto definitivo de regeneración fuera de combate ha cambiado. La receta de Warmog cambió (eliminando la Placa de acero alado); perdió su velocidad de movimiento innata, la curación fuera de combate por segundo bajó del 5% al 3% de la vida máxima, y el umbral de vida adicional para activar la pasiva aumentó a 2000 (desde 1500). A pesar de eso, la Armadura de Warmog ahora otorga un aumento del 10-12% a la vida obtenida de otros objetos, fomentando un poco de sinergia adicional dentro de las construcciones de tanque.
- Desesperación Eterna: Este objeto de drenaje para tanques ahora se construye a partir de Égida de la Legión y Cinturón de gigante. Desesperación Eterna ganó resistencia mágica (25) pero perdió armadura base (bajó a 25 desde 60), ganó vida (400), y su enfriamiento de drenaje se redujo a 4 segundos, y el daño base se redujo.
Hazañas de Fuerza y mejoras de Nivel 3

Actualización de 2026: Las Hazañas de Fuerza se eliminaron en el parche 26.1. La sección a continuación describe cómo funcionaba el sistema durante 2025; las botas de Nivel 3 ahora provienen de la misión de rol de la calle central, y Siempre Adelante ya no existe.
Quizás uno de los cambios de juego más significativos en la Temporada 15 de League of Legends fue la introducción de mejoras de botas de Nivel 3, vinculadas a un nuevo sistema llamado "Hazañas de Fuerza". Los equipos logran "Hazañas" al asegurar objetivos como la Primera Sangre, la primera torre o ser los primeros en matar a tres monstruos épicos. Reclamar dos de las tres Hazañas otorga a todo el equipo pequeñas mejoras de estadísticas en sus botas de Nivel 2 existentes (por ejemplo, +5 de Armadura para las Botas blindadas, +4 de Penetración Mágica para las Botas de hechicero).
Más importante aún, lograr estas Hazañas desbloquea la capacidad de comprar poderosas mejoras de botas de Nivel 3 una vez que tienes dos objetos legendarios completados. Estas mejoras cuestan 750 de oro adicionales y ofrecen pasivas únicas:
- Avance Blindado (Mejora de Botas blindadas): Otorga un escudo después de recibir daño físico.
- Aplastamiento Encadenado (Mejora de Botas de mercurio): Otorga un escudo después de recibir daño mágico.
- Lucidez Carmesí (Mejora de Botas jonias): Otorga velocidad de movimiento después de lanzar habilidades o hechizos de invocador.
- Grebas de Metal (Mejora de Grebas de berserker): Otorga velocidad de movimiento decreciente al golpear.
- Siempre Adelante (Mejora de Botas de apoyo): Otorga un Retorno Potenciado y una velocidad de movimiento fuera de combate significativa.
- Zapatos de Lanzador de Hechizos (Mejora de Botas de hechicero): Añade penetración mágica porcentual además de la penetración plana.
- Marcha Veloz (Mejora de Botas de rapidez): Otorga velocidad de movimiento adicional.
Este sistema introduce un objetivo convincente a mitad de partida y un pico de poder, recompensando el juego en equipo coordinado y el ritmo exitoso al principio de la partida. Elegir la mejora de Nivel 3 correcta se convierte en otra capa de estrategia.
Runas, visión y dinámicas de fin de partida

Los cambios de objetos no ocurren en el vacío. La Temporada 15 también vio ajustes en las runas que interactúan con el sistema de objetos y el juego en general. En particular, se eliminaron varias runas relacionadas con la visión en la rama de Dominación (Poro fantasma, Guardián zombi, Colección de ojos) y se reemplazaron con nuevas opciones como Guardián Profundo (extendiendo la duración del guardián en la jungla enemiga), Sexto Sentido (detectando guardianes invisibles cercanos) y Recuerdos Espeluznantes (otorgando aceleración de baratija).
Además, Orbe anulador fue eliminado de la rama de Brujería y reemplazado por Arcanista Axioma. Esta nueva y poderosa runa aumenta el daño, la curación y el escudo de las habilidades definitivas (14% a un solo objetivo, 9% en área inicialmente, luego nerfeado ligeramente) y reembolsa el 7% del enfriamiento restante de la definitiva en asesinatos de campeones. Esto impacta directamente en la construcción de objetos, haciendo potencialmente que los objetos que otorgan aceleración de habilidad o amplifican los efectos de habilidad sean aún más valiosos, mientras crea combos devastadores con objetos que reinician o reducen los enfriamientos.
Más allá de los objetos y las runas, el flujo mismo del final de la partida se ve alterado por el hecho de que las torretas de nexo ahora reaparecerán 3 minutos después de ser destruidas, haciendo que las defensas de la base sean más resistentes y potencialmente extendiendo los tiempos de juego o permitiendo remontadas más dramáticas.
Cómo los objetos de la S15 remodelan la Grieta

La Temporada 15 está sacudiendo la Grieta del Invocador de una manera importante. Con objetos rediseñados como la Maldición del Derramador de Sangre y la Máscara Abisal, los campeones de PH finalmente obtienen respuestas a la resistencia mágica, mientras que los tanques deben repensar sus defensas. El sistema de Hazañas de Fuerza y las botas de Nivel 3 también recompensan el dominio temprano y el control de objetivos, especialmente alrededor de apariciones clave como el Heraldo de la Grieta, Atakhan y el Barón. (En 2026, Atakhan ya no está y el Barón vuelve a aparecer a los 20 minutos). Con tantas partes móviles, la adaptabilidad es crucial, especialmente cuando se trata de objetos. Por lo tanto, recomendamos estudiar el parche, optar por un boost de League, probar tus construcciones y, por supuesto, ¡disfrutar de una temporada épica!




