
Boost de Pase de Batalla de Valorant
Reclama todos los niveles del acto en PC, PlayStation o Xbox.

Boosting del Pase de Batalla de Valorant
Cada acto de Valorant trae un pase de batalla con unos cincuenta niveles de aspectos de armas, grafitis, amuletos, tarjetas de jugador y Radianita. Nada de esto sobrevive al acto. El pase cuesta una cantidad fija de VP; completarlo requiere una cantidad grande y no negociable de horas, porque el progreso de nivel está limitado por XP y no por habilidad: jugar bien no lo hace más rápido, jugar más sí.
Ese es el vacío que llena este servicio. Establece tu nivel actual y tu nivel objetivo, y un jugador Inmortal o Radiante dedicará las horas necesarias.
Por qué los niveles finales cuestan más
La XP que exige cada nivel aumenta a lo largo del recorrido, mientras que una partida otorga aproximadamente la misma XP en todo momento, por lo que los últimos diez niveles valen varias veces más que los primeros diez en tiempo de juego. Nuestro presupuesto sigue esa curva en lugar de cobrar una tarifa plana por nivel, lo que significa que los pedidos cortos de niveles altos tienen un precio honesto en lugar de ser subvencionados por personas que compran los niveles iniciales fáciles.
PC, PlayStation y Xbox
Valorant en consola tiene sus propias colas y el grupo de boosters allí es más pequeño. El trabajo es el mismo pero la disponibilidad no, por lo que los pedidos de consola tienen un recargo y estimaciones ligeramente más largas. Ambas plataformas son compatibles en todos los servidores que cubrimos.
Qué incluye
- Todas las recompensas de nivel entre tu inicio y tu objetivo, tanto en la vía gratuita como en la premium.
- Puntos de Radianita de los niveles que los otorgan, listos para mejorar los aspectos que ya posees.
- Créditos de Kingdom de cada partida jugada: la moneda gratuita con la que se desbloquean los agentes desde que se retiraron los contratos de agente. Es incidental, no garantizado.
- Tu rango competitivo intacto si solicitas que las partidas se jueguen en Sin Clasificar o Rápida.
Pide tu boost al principio del acto
Un pedido de pase de batalla tiene una fecha límite estricta que un boost de rango no tiene. El progreso no se transfiere, por lo que un pedido grande realizado cerca del final del acto es un riesgo real. Pide con antelación o elige la opción prioritaria y acepta un objetivo reducido.
Preguntas Frecuentes
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Still have questions? Contact us
¿Necesito tener el pase premium?
Para las recompensas premium, sí; cómpralo a Riot con VP. Nosotros avanzamos el nivel del pase; el camino gratuito se completa de todas formas, pero los aspectos, amuletos de arma y tarjetas de jugador del camino de pago solo se desbloquean en una cuenta que posea el pase.
¿Cuesta más en consola?
Sí. PlayStation y Xbox tienen colas separadas con un grupo de boosters más pequeño y un ritmo de sala diferente, por lo que los pedidos de consola tienen un recargo. Selecciona tu plataforma arriba y el presupuesto se actualizará.
¿Esto me ayuda a desbloquear agentes?
Indirectamente, sí. Los contratos de agente se retiraron en junio de 2023; ahora los agentes se obtienen mediante Créditos de Kingdom, una moneda gratuita que se otorga al final de cada partida junto con XP, o a través del evento de Reclutamiento de Agente de 28 días que se activa cuando se lanza un nuevo agente. Dado que el booster juega partidas reales, los Créditos de Kingdom se acumulan todo el tiempo (un agente cuesta 8,000 y el límite de la billetera es de 10,000). No ponemos precio ni garantizamos eso; es un efecto secundario de las partidas, no del producto.
¿Qué sucede cuando termina el acto?
El progreso de nivel no reclamado se pierde al finalizar el acto y no se transfiere al siguiente. Limitamos los pedidos a lo que cabe en el tiempo restante en lugar de aceptar trabajo que no se puede completar; si realizas un pedido en el último tramo de un acto, el soporte te dirá qué es realista.
















